其實我是先看過電影才看小說。雖然有著相同的設定,但電影和小說卻是完全不一樣的故事,兩邊都非常的精彩,讓人欲罷不能!
彩蛋,原來是指遊戲設計者在製作遊戲時所留下,讓玩家在正規玩法下無法發現,但會因為滿足特定條件而出現的東西。電影注重在尋找彩蛋路線,相較之下小說則是透過回顧八○年代的娛樂文化,包括街機電玩、桌上型主機、電影、漫畫或是流行歌曲等來進行解謎。每一項回憶,都是一個關卡、一層樓,甚至是一個星球。
曾幾何時,我們玩遊戲比的是誰的等級高,誰擁有的道具強力,或是怎麼加入強大的公會,卻忽略了遊戲本身的娛樂性,或者說其實就是「好玩」兩個字。
James Donovan Halliday 是故事發生的平台--綠洲--的創始者,以自己的龐大遺產為獎勵,策畫了一系列的尋寶競賽,讓這個競賽本身變成了他完成的最後一款遊戲。玩家在尋寶過程中,全面且詳實地研究構成 Halliday 的一切,到後來也不知不覺地愛上了他所愛的一切。
雖然當初建立綠洲的目的是做為一個遊戲平臺,但卻變成玩家逃避現實的地方,因此他透過這種方式讓大家回顧八○年代的文化,不僅是他的童年,也是電子遊戲開始蓬勃發展的年代,回想起玩遊戲,甚至開始製作遊戲的初衷。
Thank you for playing my game. (James Donovan Halliday)無論是電影還是小說, Halliday 最後都向通關後的主角說了這句話,我想這也是所有遊戲設計者最想對玩家說的話吧,謝謝你玩我的遊戲,甚至玩到了最後。
故事中提及了很多遊戲主機和遊戲,有些台灣讀者可能聽都沒聽過,在這裡推薦一個非常用心的 YouTube 頻道《敖厂长》。他的影片都不長,除了讓你對遊戲的歷史窺知一二,也可以從這些實際的遊戲畫面中想像當年的小孩們玩遊戲的樣子。
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- 書籍資訊
- 書名:一級玩家
- isbn:9789863445319
- 版次:1
- 作者:Ernest Cline
- 評分:4/5
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